游戏服务器其实和一般的服务器一样,但是因为行业的特殊 xin原因,游戏服务器对服务器的xin能要求更高,对带宽资源的要求也更高。但也不是所有的游戏公司都一定要选择高配置的服务器,游戏公司应该按照自己的游戏类型和用户群体的特xin来选择配置和带宽。
比起普通的服务器,游戏行业服务器具有以下特点:
1.服务器的CPU
大型的游戏要接受大量的访问请求,CPU的快速吞吐量、稳定xin、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器xin能的首要指标。
根据游戏的类型不同,小型游戏选择线程低的配置就可以满足需求,而中型至大型的游戏则最好选择配置高的CPU,保障游戏的稳定和处理速度,否则会影响用户的游戏体验。
2.硬盘类型
对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。
值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。
3.带宽大小
游戏服务器在高峰期时还需要保证游戏的运行稳定和速度,所以一般游戏服务商会选择大带宽来应对大量的访问需求。
4. ping值
ping值的高低表示服务器反应用户请求的速度,这决定了游戏用户在玩游戏时的流畅度。ping值可以通过使用优质的回国优化的带宽来减少延迟。
游戏服务器和普通服务器相比,其实没有太特殊之处。游戏服务商需要考虑的是服务器的xin能、带宽资源、ping值,优质的服务器才能保障游戏的稳定运行,提供良好的用户体验。
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